h1

Canvas is not supported in your browser.

Het oude internet.

De waarnemer kon exploreren in eeuwige labyrinten vol informatieve, speelse en gesimuleerde werelden waar alle creativiteit tot een U geroepen wordt.

Ik zeg het tegen mijzelf ook, de een wondere wereld in sneeuwvlokken. Er gaan daar piep kleine wereldjes schuil vol eigenaardigheden!
Schatkisten noem ik deze oude wegen.

Het is diep graven in het huidige internet, maar omdat het nu de tijdperk is van hyper online individualiteit waar we onze eigen werkelijkheid kunnen creëren met behulp van algoritmes is het een eitje voor de vrije geesten om met een makkelijke omweg het vrije web op te gaan. Het hele darkweb daargelaten omdat daar nog ondergronds is dan ooit!

Het besef hebben in een eigen universum vol met mogelijkheden. Het enige wat nodig is, zijn skills en oppassen belazen voor agenten uit een hoog sociale kring.

Ik adviseer ook om veilig te werk te gaan en informatie zorgvuldig te herindelen, en alles dicht te timmeren zodat de grote bazen van de wereld geen inkijkje kunnen krijgen.
Wat vooral mooi is, aan het tegenwoordige web is, is namelijk dat deze nog vrijer is dan ooit. Waarom dat komt omdat de meeste doorsnee mensen daar nooit opkomen. Vaak zijn het kleine hobbyisten of downloadbare content die de dienst draaien.

Een verhaal verteld mij over de ridder op het paard.

Het Zzt gedeelte.

Zzt is een oude computerspel met Ascii symbolen. De bedoeling is om je zelf te bevrijden uit kerkers, kastelen, droomlanden en nachtmerrievelden die geheel naar eigen hand met een level editor zelfs gemaakt konden worden.
Er zijn stores om items te kopen om het eigen skil en leven up te graden. Het is een grote openwerld spel op piepkleine schaal. Het verhaal lijkt simpel maar ik wel vertellen wat het landkasteel of gebouw te vertellen heeft.
Het speel geeft mij het gevoel dat uit een gekleurde wereld een bevrijdende aanlok punt is die heel anders afloopt dan normaal de bedoeling is.
Game in in een spel betekend ook dat het wezen zich bevrijden heeft het labyrint. Vrijheid is een open eeuwigheid waar de dood zijn plek nooit gekend heeft.
Onsterfelijkheid betekend letterlijk niet bewust kunnen zijn van het zelf of het spel waarin gespeeld wordt met een einddoel die nooit gehaald kan worden!

Dit voorjaar nog zat ik in verbeelding de meest ingewikkelde puzzelstuk op te lossen. Een puzzelstuk in een landhuis vanuit mijn plaats waar ik ben groot gebracht. In Steenwijk is een park met een duur kasteeltje met misschien wel veel geheime gangen en verhalen. Daar ergens in een kluisje zit een sleutel verstopt, de sleutel naar alles.
Om deze sleutel te pakken moet ik een hindernis overwinnen en moeilijke puzzelstukjes oplossen. Ik zat in een hele vreemde dimensie, waar alles zo psychedelisch aanvoelde en ervaren wordt. Ik moest een gang kiezen uit de honderdduizenden gangen elders in deze wereld. Ik koos meteen de goede en werd geleid naar een wereld met een straat aan kluisjes met verschillende combinatiecodes. De straat is een groot universum groot. Ik moest de code kraken, maar pas op een code betekend dat alle codecombinaties door elkaar worden geschud tot een nieuwe code combinatie. Eigenlijk moest ik alle kluisjes ter gelijke tijd open maken om een een combicode uit te rekenen.
Ik pakte een ruimteschip die sneller reisde dan het licht, ik gaf mijn combicode zodat ik naar de juiste kluis getransformeerd werd. En bam daar schoot ik vliegensvlug voorbij tot bij de juiste kluis. Net binnen de tijd. Ik opende de kluis en om de noodgang klapte ik alle overige kluisjes open.
In 1 van de kluizen stond de echte code. Deze kon ik niet mee nemen of met papier opschrijven. Ik moest deze 100 cijferige code onthouden!

Ik ging weer terug naar de wereld beginpunt. Waar ik weer door een deur moeste, en daar werd ik even in een groot spel gedropt wat erg lijkt op ZZT. Ik moest door gangen heen mijn weg zijn uit te vinden. Vijanden verslaan, sleutels zoeken, winkeltjes afgaan om items te kopen.

Daar kwam ik ook nog eens oppervijanden tegen die ik moest verslaan met zelfbedachte wapens die ik heel artistiek in elkaar heb geflanst!

Uiteindelijk na uren lang heb ik de uitweg gevonden. Er gebeurde iets opmerkelijks met deze dimensie. Alles werd door elkaar heen geschud binnenstebuitenopdekop. Opdekopindekopopdebuitstebinnenheid. De Wereld werd 4Demensionaal en extreem ingewikkeld!
Daar moest ik verhalen vertellen over boze boeven, trollen, schimmen en onder gespuis uit de ondergrondse werelden.
Toen ik deze verhalen vertelde krijg ik bonus punten om de codecombinatie op de juiste volgorde te zetten. Elke verhaal die ik verteld ook al was het een verhaal uit een van de boeken van pinkeltje of jip en jannke daar kreeg ik punten voor.

De wereld waar ik in baland was veranderde van gedaante in elke verhaal die ik uit een boek las. Elke gedaante houd zijn eigen typische kenmerken en structuren waar ik door heen moest puzzelen.
Toen de hele puzzel in elkaar was gezet kwam, werd ik geteleporteerd naar een opperbaas die ik moest verslaan.

En geloof mij, deze baas was niet makkelijk te verslaan, sterker nog extreem vleteijn ingewikkeld!
Na een paar dagen en bijna vernietigd kwam ik bij de kluis terecht.
Ik deed met de combinatiecode de kluis openen.

In de kluis zat een de echte originele speldiskette van Prince of Persia in die in 1989 is uitgebracht. Dit spel is de echte versie en niet de Apple versie, waarover gelogen was!
Ook zat daar de extra level pakket in van deze computerspel, uitgebracht in eind 1991. Deze diskette daar past eindeloos veel data op. En het spel zelf kan nooit uitgespeeld worden omdat ongeneigd veel levels in zitten met extreem veel variaties. In dit spel kon men alles doen, zelfs een eigen realiteit scheppen vol plezier en voor eeuwig!

Er zat ook een sleutel in waarmee ik de schatkist van Pandora kon openen. Maar deze bewaar ik voor het geval dat!
Ik ging weer terug, naar mijn huis en speelde daar ook ZZT, maar dan in een wereld van onmogelijkheden om zo doende weer nieuwe inspiratie op te doen voor een toekomstige Prince of persia Game!

Zzt was tevens het wonderbaarlijke spel die ik op school vrij kon spelen, er werd niet moeilijk gedaan of elitair geneuzeld omdat ik het spel zogenaamd niet kon spelen. Kijk de meest spellen kon Remco niet spelen omdat ik toen te debiel was of het nog mocht spelen omdat deze computerspelletjes te gewelddadig waren. Maar met Zzt had ik geen moeite, waarschijnlijk omdat het niet zo’n commercieel spel is of was.

 

 


Alom de ZZT wereld in zijn Internet, kijk maar en een wereld gaat open.

 

https://zzt.org/

En elders op het internet zijn vele websites over het spel te vinden. Type bijvoorbeeld google: ZZT ga naar afbeeldingen en druk op verschillende onderwerpen.

 

Dit zijn prima voorbeelden van de nieuw tijden oude internet.
Onder de kopstukjes archive.org zijn er vele andere talrijk.

Waarschijnlijk zijn er vele verstopte websites te vinden op het internet. Het is zoeken geblazen en exploreren in bizarre maar ook prachtige speelse universum vol van mystiek en zoek genot.

Zzt verteld het verhaal over zoeken in een labyrint met de bedoeling om er uit te komen, en om het zelf te bevrijden.
Maar laten we de boel gewoon verzanden en de ziel potdicht houden.
Binnenin deze wereld is een droomwerkelijkheid die ten eeuwige door uitgebreid kan worden. Het spel kan nooit uitgespeeld worden al hoe wel het altijd lukt, begin ik er niet aan!

Het verteld verhalen over dwazen, gekken en contactgestoorde maniakken uit de krochten van een mysterieuze wereld!

De werelden zijn eindeloos en vertellen telkens een ander waanzinnig verhaal. Het verhaal over Kaptijn die ik binnenkort ga vertellen, de octopussen, het valse lab waar experimenten worden gedaan.

En de gehele orde in deze waanzinnige matrix het internet.

Niet alleen dit oude computerspel is baas! Er waren nog vele meer verdiensten waarvan de meeste niet eens terug gehaald kunnen worden.

Het echt oude internet verteld mij iets, over gevangen zitten in een complex web van vrijheden en de gevaarlijke agenten aan de andere kant. Het concept lijkt erg op een van conspiracy theorieën maar daar heb ik geen doel aan. Het is voor mij een fascinatie geworden, gewoon om even een droomwerkelijkheid te realiseren om uit nieuwsgierigheid ergens iets van te vinden.

Het oude internet is niet zozeer het vertrouwde web uit de eind jaren tachtig tot medio 2000 maar eerder een verzamelbak die onafhankelijke content bied waarvan Abandonware, Torrent sites, Vaporwave toestanden, hobbyisten websites op oude gebakken typische jaren 90 er een aantal van zijn uit de reeks oneindigheid veel meer.

De websites hebben geen polariserende werking omdat deze websites door een enkel individu opgezocht kunnen worden [jij, ik of de ander] die informatie en downloadbare content opzoekt geheel onafhankelijk van een andere groepspartij waar we deel uit maken.

De websites zijn alleen voor specifieke onderwerpen, zoals de des betreffende computerspel Zzt, er is een communicatieforum aanwezig maar dat is meer een heilzame weg naar informatiehunkerring in plaats van elkaar de loef af te steken. En het belangrijkste is, er is geen sociale orde, spelregels of hiërarchie soms zelfs bepaald door algoritmes.

Het oude internet is onafhankelijk van alles en ver weg uit het groepsdenken. Het vooral speelplezier en genot die het te bieden heeft.

En ik heb een nieuw verhaal te vertellen over de jaren 90, des tijds mij fascinaties geweest. Vuurwerk!

De sleutel van de kist heb ik maar de kist ga ik niet openen. Opeens kwam er uit het niets een man te voorschijn gekleed in ouderwetse gralen. Hij had een bloem is zijn jaszak.
De man was slank en hij had een bril op.
Opeens kwam er ook nog een wat dikkere man uit een vrachtwagentje te voorschijn, beide gingen naar het huis van de desbetreffende slanke man. De mannen haalde een enorme gouden versierde klassieke klok uit het vrachtwagentje. De klok was versierd met diamanten, parels, robijnen en allerlei kunstzinnige objecten.

De mannen waren oersterk en konden het ding wel tillen. De klok weegt een halve ton,!
Eenmaal de klok binnen was. De dikkige man met sierende snor zet te de klok op precies 00:00 in de nacht.

De laatste december maand tot januari.
Want deze klok verteld het verhaal over de bewuste klok die rare fratsen verteld over spookverhalen in het donkere bos.
De klok stond ook symbool voor mooie tijden en grimmige jaren!
In de donkere moerasbos, of de vallende parelboom in een Frans dropje. De gehele klok was een kunstwerk.
Een van de mannen nodigde mij uit op die oudejaarsavond dag. Het waren mannen waar je niet snel van denkt dat hen stoere kerels zijn, maar dat waren hen wel.

Toen ik daar eenmaal was begon de dikke man te vertellen over de oostermeenthe vijver. Vroeger zag hij daar een vrouw naar toe varen om de appels van de bewuste boom te eten.
Onderweg maakte zij avonturen mee, diep in dat water waar een geheime wereld was. Deze vrouw was in een dromenland gekomen waar zij kon communiceren met aparte waterwezens. In dat gebouw was een schat gegraven, maar wat daar in zat was strikt geheim. De man verteld mij, dat er iets onbehagelijk aan de hand was. Want onder weg tijdens het wateravontuur klom de vrouw uiteindelijk op het eiland de levende wezens. De wezens waarschuwde haar, neem de appels niet mee en deze vrucht niet op, want er gaan een hoopje sprookjes verloren.

Niet zozeer dat hen verloren gaan, maar dat deze open en bloot in een wereld komen waardoor iedereen doodbloed van zinloosheid. De geheimen zijn alleen voor kinderen en niet voor volwassenen die er vooral niet mee moeten bemoeien. Kinderdromen zijn voor tijdelijk en geven een leerzame les. Volwassenen mochten er niet aan mee doen want die waren al uitgeleerd.

Maar de vrouw had maling, en zij plukte de vuurrode, gele en levendige appel van de boom. Toen opeens was alles verdoemd: De man zag het met lede ogen aan! Dit gaat niet goed aflopen.


De vrouw werd goddelijk! En het kwaad werd geroepen om de kinderen het angst aan te jagen. De boze heksen, de donkere bruine kotsmoerders en ander gespuis tiranniseerde welig. Waarom? Omdat de kinderen geen rijpe fantasie meer hadden en zich nutteloos voelde en daarom donkere beangstigende schimmen los lieten.
Met de vrouw en kwestie liep het raar af.

Zij moest naar een soort van paradijs en haar zelf opbiechten. De vrouw werd tegengeworpen en haar ziel werd afgekapt door een boze tentakel monster. Het hek viel dicht en de vrouw werd levend verbrand.
De boze tentakel monster nam de ziel mee en verzande die in zich zelf waardoor hij de wereld was. Alle kindersprookjes waren weg en de ziel nam alles mee.
De wereld bleef kaal en triest over. Maar deze werd later gedomineerd door een professor in een onbekend lab, en lab waar rare proeven werden gedaan.

Er werd vuurwerk gemaakt om elke nieuw jaar te vieren met kleur. Niet om de geesten te verslaan want die waren niet bang.

Vuurwerk was een vervanger voor de volkse kinderen en volwassenen die de heil niet meer zagen in sprookjes en andere mooie fantasieën.


De fantasie werd vervangen door gekleurde geknetter en knallen in de lucht. Mensen met iets minder fantasie vinden vuurwerk helemaal fantastisch, juist om minder zinloos te voelen.

Net zoals de warme kerst voor ieder is oudjaarsdag volksvermaak voor zinloze mensen geworden.

Ik verteld het verhaal aan de man, dat ik vroeger fanaat was van vuurwerk. De man antwoorden, dat was ik ook: Ik kreeg zelfs spanningen in mijn buik en was behoorlijk zenuwachtig, vuurwerk was fantastisch.

Vuurwerk verzoend mijn nostalgische gevoelens in het nu!
En dat is ook zo antwoorden ik, ik vond het ook fantastisch maar nu wel tot vervelends aan toe dom vermaak!

Het vuurwerk van tegenwoordig is geen klap aan en de zin is er wel vanaf. Toch vindt ik het wel gezellig ondanks mijn hond er bang voor is!

De man antwoorden, dat vinden wij ook: Maar we verraden nooit de snotjongens bij de politie, dit joch is toch fantasieloos laat hem.

En dat heeft allemaal te maken met het eiland van avonturen, sprookjes en fantasieën. In fantasieland bestaat niet zoals volksvermaak maar kan men zich altijd vermaken met sprookjes die zich soms voor dragen, alleen de volwassenen mocht daar niet bij komen omdat de kinderen er van moesten leren.

Het waren verborgen schatten die grotendeels geheim moest blijven, want verborgen schatten wekken de indruk op dat het nog spannender en mooier is. Een fantasie wat zich niet prijs geeft, wekt zinvol in de hand en geeft de kindeke genot. Net of er een verborgen deurtje in de huiskamer is waar het kind nieuwsgierig naar is, maar dat hij zij er niet achter kijkt welke wereld daar echt achter schuil gaat!

Vuurwerk is daarin tegen anders. Volksvermaak is ter vervanging gekomen, en dat wisten we vroeger al. Vol met zenuwen en leuke spanningen in de buik bekijken wat er achter de balies van de vuurwerkverkopers te bewonderen was. En blij dat ik was dat ik voor 50 gulden aan vuurwerk mee naar huis kon meenemen.

De hele dag had ik plezier, en ik struinde de hele straten door! Wat een feest tot en met mijn 24e levensjaar, daarna was de lol er langzamerhand wel vanaf!

Nu hoop ik dat er een verborgen deurtje ergens te vinden, is nog, een waarvan er al vele zijn.
En daar mag op geknald worden!

En dat internet bood natuurlijk veel informatieve bronnen! Vuurwerk sites waren pret vermaak voor mij begin en medio 2000 toen het nog gewoon was om mijzelf kostelijk te vermaken hoe kees en Jootje de boer een vuurwerkbom in elkaar knutselde van accuzuur en kunstmest !
En er bommetjes werden gemaakt van luciferkopjes in tennisballen.

Het experimenteren met vuurwerk was een gevaarlijk en uitdagend spel, maar het boot een nieuw in kijk in de kochten van de hel die de schimmen hebben los gelaten.

Vuurwerk sowieso zijn Karma omdat de verborgen schatkisten werden geopend.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Fill out this field
Fill out this field
Please enter a valid email address.
You need to agree with the terms to proceed

Menu